sábado, 9 de diciembre de 2017

Amplificadores y preamplificadores




Los preamplificadores son un tipo de amplificadores electrónicos, utilizados en la cadena de audio, durante la reproducción del audio. Como en todo amplificador, la finalidad de una preamplificador es aumentar el nivel de la señal. El preamplificador se encarga de nivelar la tensión eléctrica que le llega de las distintas fuentes de audio (cada equipo tiene una tensión de salida diferentes), para luego, una vez igualadas, enviarlas, como señal de entrada, a otro equipo

Un amplificador es todo dispositivo que, mediante la utilización de energía, magnifica la amplitud de un fenómeno. Aunque el término se aplica principalmente al ámbito de los amplificadores electrónicosse usan de manera obligada en las guitarras eléctricas y en los bajos, pues esas no tienen caja de resonancia, la señal se obtiene porque las cuerdas, metálicas y ferrosas, vibran sobre una cápsula electromagnética, y esa señal no es audible, pero amplificada por un amplificador (valga la redundancia) suena con su sonido característicos. 




Fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/Preamplificador

Proceso de mezcla y cadena de audio







La mezcla de audio es un proceso utilizado en la grabación y edición de sonido para balancear y equilibrar el volumen relativo y la ecualización de las fuentes de sonido que se encuentran presentes en un evento sonoro. Comúnmente estas fuentes de sonido son distintos instrumentos musicales en una banda o las secciones de una orquesta. De igual forma se manejan parámetros de volumen y ubicación para lograr darle una especialidad al evento sonoro, simulando así lugares y atmósferas mediante la manipulación de efectos y otros parámetros, para poner al público en contacto pleno con el intérprete de la obra musical. También se utiliza para remover frecuencias innecesarias así como ruidos indeseados para dar un espacio a cada elemento dentro de la mezcla.



La mezcla se realiza para extraer lo mejor de todas tus pistas en la mezcla general, ajustando niveles, orientando y aplicando efectos que juegan con el tiempo (chorus, reverb, delay). El principal objetivo es esculpir tus arreglos para todas tus pistas se enlacen de forma coherente entre sí. 

Una grabación multipista no es más que un grupo de pistas sonando juntas (también conocidas como stems). No hay un número de pistas preestablecido. Aunque necesitarás al menos una. El resultado obtenido a partir de una grabación multipista también es conocido como como mezcla final. Esta mezcla final es el punto de partida de la masterización.



Se entiende por cadena de audio el conexionada y distribución de un sistema de sonido, así como el seguimiento de una señal de principio a fin, incluyendo todo el procesamiento intermedio necesario para conseguir un resultado de la máxima calidad posible.
 Las cadenas de audio de directo y de estudio presentan diferencias significativas. 

Directo: se pretende captar varios sonidos y amplificarlos, obteniendo un sonido más potente capaz de llegar al público.

Estudio: el objetivo es captar los sonidos para grabarlos, de manera que el espectador pueda escuchar posteriormente el resultado.



Fuentes: https://www.landr.com/es/how-to-mix

http://cursodesonido.webnode.com.co/curso/teoria-del-sonido/modulo-08-cadena-de-audio2/

Consolas




Consolas

Son dispositivos electrónicos a los cuales se conectan diversos elementos emisores de audio, tales como micrófonos, entradas de línea, samplers, sintetizadores, gira discos de vinilos, reproductores de cd, reproductores de cintas, etc. Una vez que las señales sonoras entran en la mesa estas pueden ser procesadas y tratadas de diversos modos para dar como resultado de salida una mezcla de audio, mono, multicanal o estéreo. El procesado habitual de las mesas de mezclas incluye la variación del nivel sonoro de cada entrada, ecualización, efectos de envío, efectos de inserción, panorámica (para los canales mono) y balance (para los canales estéreo).

1. Consolas para radio o podcasting. Estas consolas son las que usan en las radiotransmisoras, tienen capacidad para silenciar canales, entradas para varios micrófonos o instrumentos y una salida que puede ser analógica o digital para transmitirse o grabarse. 







 2. Consolas de Grabación.  Estas consolas mezcladoras se usan para hacer los comerciales de radio o spots publicitarios,  para grabar las voces que después se anexaran a vídeos,  son las mas comunes y populares. hay modelos digitales y otros analógicos, para un estudio chico es suficiente con una consola de unos 10 canales cuando mucho






3. Mezcladoras para DJ.  Se usan para mezclar la música en fiestas, antros, bares o conciertos de DJ, lo que las diferencia es que tienen un slider llamado crossfader que aumenta el volumen de un canal al mismo tiempo que disminuye el del otro esto para que la canción que va a poner se vaya subiendo de volumen y la canción que ya no quiere el DJ que escuche el auditorio se le baje el volumen. Estas mezcladoras tienen salida para audífonos que permite hacer pre escucha.  Estas mezcladoras están siendo desplazadas por los controladores DJ, que hacen la misma función con ayuda de una laptop y software para DJ, como el Virtual DJ.






4. Consolas mezcladoras para sonido en vivo. Estas mezcladoras se caracterizan por su enorme numero de canales, estas se usan en conciertos de bandas, y orquestas, requieren tantos canales, como instrumentos o micrófonos utilicen los músicos o cantantes que estén dando el show.





5. Consolas mezcladoras amplificadas. Estas consolas mezcladoras, tienen el amplificador integrado por lo tanto les puedes conectar las bocinas directamente, son de 4 a 10 canales cuando mucho, así que las de mas canales te pueden servir perfecto para un coro o grupo musical pequeño y su potencia es perfecta para eventos de 100 a 200 personas a un volumen no muy alto.







Fuentes: http://sonarmx.com/blog/2015/12/consolas-mezcladoras-tipos-de-consolas-de-audio/






mircófonos




El micrófono tiene la función de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por la ondas sonoras en energía eléctrica, esto permite grabar sonidos de algun lugar o un instrumento.




Existen 2 tipos diferentes de micrófonos, y son:


Dinámico: Se la puede llamar de bobina móvil, consta de un diafragma rígido suspendido frente a un imán permanente potente, que cuenta con una hendidura en la que va acoplada una bobina móvil solidaria. Cuando la ondas sonoras excitan el diafragma (de 20-30 mm de diámetro), la bobina solidaria se mueve a su vez (hacia delante y atrás) dentro de la ranura del imán.


De condensador:

Su cápsula microfónica está formada por dos placas de condensador, una fija y otra móvil, separadas por un material aislante. Este tipo de micrófonos se basan en un hecho físico: si una de las placas de un condensador tiene libertad de movimiento con respeto a otra que permanece fija, la capacidad de almacenar carga variará. La placa móvil hace la función de membrana del micrófono.


Dentro de los cuales hay clasificaciones, que son:


Cardioide




Super Cardioide





Hiper Cardioide





Bidireccional





Principios básicos de electrónica y electricidad.



La electricidad es el conjunto de fenómenos físicos relacionados con la presencia y flujo de cargas eléctricas. Se manifiestan en una gran variedad de fenómenos como los rayos, electricidad estática, etc.

La electricidad se manifiesta mediante varios fenómenos y propiedades físicas:

-Carga eléctrica: una propiedad de algunas partículas subatómicas, que determina su interacción electromagnética. La materia eléctricamente cargada produce y es influida por los campos electromagnéticos.

-Corriente eléctrica: un flujo o desplazamiento de partículas cargadas eléctricamente por un material conductos. Se mide en amperios.

-Campo eléctrico: un tipo de campo electromagnético producido por una carga eléctrica, incluso cuando no se está moviendo. Produce una fuerza en toda otra carga, menor cuanto mayor sea la distancia que separa las dos cargas. Además, las cargas en movimiento producen campos magnéticos.

-Potencial eléctrico: es la capacidad que tiene un campo eléctrico de realizar trabajo. Se mide en voltios.

-Magnetismo: la corriente eléctrica produce campos magnéticos, y los campos magnéticos variables en el tiempo generan corriente eléctrica.

Se le denomina resistencia eléctrica a la oposición al flujo de electrones al moverse a través de un conductor. La unidad de resistencia en el Sistema Internacional en el ohmio, que se representa con la letra griega omega: Ω, en honor al físico alemán Georg Simon Ohm, quien descubrió el principio que ahora lleva su nombre.





El circuito eléctrico es una serie de elementos o componentes eléctricos o electrónicos tales como resistencias, bobinas, condensadores y fuentes de energía conectados eléctricamente por sus extremos con el propósito de generar, transportar o modificar  señales eléctricas. Los elementos que aparecen en un circuito eléctrico pueden estar conectados en serio o en paralelo.










Circuito serie es una configuración de conexión en que los bornes o terminales de los dispositivos se conectan secuencialmente, el terminal da salida de un dispositivo se conectan al terminal de entrada del dispositivo que sigue.


Circuito electrónico en paralelo es una conexión donde los puertos de entrada de todos los dispositivos (generadores, resistencias, condensadores, bombillos etc) conectados coincidan entre sí, lo mismo que sus terminales de salida.



La electrónica es una rama de la física y especialización de la ingeniería, que estudia y emplea sistemas cuyo funcionamiento  se basa en la conducción y el control del flujo de los electrones y otras partículas cargadas eléctricamente.

Utiliza una gran variedad de conocimientos, materiales y dispositivos, desde los semiconductores hasta las válvulas termoiónicas. El diseño y la gran construcción de circuitos electrónicos para resolver problemas prácticos forman parte de la electrónica y de los campos de la ingeniería


Captura análoga




La grabación analógica de sonido, es la técnica por la cual se captura el sonido y se almacena en señales analógicas: una señal analógica es un tipo de señal generada por algún tipo de fenómeno electromagnético y que es representable por una función matemática continua en la que es variable su amplitud y periodo (representando un dato de información) en función del tiempo; en contraposición de la grabación digital de sonido usa señales digitales.


El sonido analógico es aquel que se almacena, procesa y reproduce gracias a circuitos electrónicos y otros dispositivos de carácter analógico. Por ejemplo: la cinta magnética, en casette o bobina, o el disco de vinilo.

Una señal analógica es un voltaje o corriente que varía suave y continuamente. Una onda senoidal es una señal analógica de una sola frecuencia. Los voltajes de la voz y el video son señales analógicas que varían de acuerdo o variaciones de la luz que corresponden a la información que se está transmitiendo.

Los sistemas de grabación analógicos son tres:


Se denomina grabación mecánica analógica a un método mecánico de grabación analógica de sonido. Las vibraciones sonoras son transformadas mediante un transductor electroacústico o electromagnéticos en variaciones eléctricas o magnéticas:

-eléctricas (variación de voltaje): cuando se trata de una cápsula formada por una roca de cristal de sal de cuarzo o también pueden ser de cerámica que producen corriente eléctrica por la fricción.

-Magnéticas o dinámicas (variación del flujo magnético): cuando la cápsula forma un imán móvil o una bobina móvil.



Grabación magnética analógica:

La información se graba sobre el soporte cuando este pasa delante del electroimán. El soporte puede ser un carrete de hilo, cinta de papel o cinta magnética. El electroimán actúa reorientando las partículas del material ferromagnético (óxidos de hierro o de cromo) que recubren el soporte.

La reproducción del sonido recorre el camino opuesto.

El soporte sobre el que se graba la señal de audio es cinta magnética de audio.

Grabación óptica analógica:

El campo de aplicación de la grabación óptica analógica queda delimitado al registro sonoro en el cine. Se utiliza para grabar el sonido en el mismo soporte que la imagen (en el celuloide), evitándose así los problemas de desincronización que podía sufrir el material si había un rotura en el film.

En el método óptico, las vibraciones sonoras son convertidas por un transductor electroacústico (un micrófono) en variaciones de voltaje equivalentes.

Cuando se revela la película, junto con la información de la imagen, queda el sonido grabado en una pista fotográfica, que será reproducida, simultáneamente junto con la imagen, cuando llegue la luz del proyectro y las variaciones del haz luminoso se transforman en sonido por medio de otro transductor electroacústoc (un altavoz).



Fuentes: https://es.slideshare.net/LeslyJimenez2012/audio-digital-y-analogo
https://es.wikipedia.org/wiki/Grabaci%C3%B3n_%C3%B3ptica_anal%C3%B3gica
https://es.wikipedia.org/wiki/Grabaci%C3%B3n_anal%C3%B3gica_de_sonido
https://es.wikipedia.org/wiki/Grabaci%C3%B3n_magn%C3%A9tica_anal%C3%B3gica
 https://es.wikipedia.org/wiki/Grabaci%C3%B3n_mec%C3%A1nica_anal%C3%B3gica
https://es.wikipedia.org/wiki/Se%C3%B1al_anal%C3%B3gica
https://elsonidodelashadas.wordpress.com/2011/09/28/audio-analogico-vs-audio-digital/











Captura del sonido






El proceso de captura de sonido. Este proceso se encarga de la captura del sonido original, es decir sonidos producidos en un entorno real. Normalmente estes proceso se lleva a cabo por medio de un micrófono conectado en un ordenador o dispositivos que tienen la función de grabación de voz.

Digitalización:

Proeceso de captura o adquisición de una señal de audio (señal continua) para posteriormente transformarla en una señal directa.
El sonido es un fenómeno físico. Cuando una onda acústica es captada por un micrófono, este transforma las ondas que lo golpean en señales eléctricas, al ingresar a la tarjeta de sonido esta corriente es codificada en forma numérica.





Fuente: https://prezi.com/ruel2ettllfs/captura-y-digitalizacion-de-sonido/

viernes, 8 de diciembre de 2017

Archivo MIDI





MIDI: Musical Instrument Digital Interface.

Un estándar tecnológico que describe un protocolo, una interfaz digital y conectores que permiten que varios instrumentos electrónicos, computadores y otros dispositivos relacionados se conecten y comuniquen entre sí. Una simple conexión MIDO puede transmitir hasta 16 canales de información que pueden ser conectados a diferentes dispositivos cada uno.

Secuencia de instrucciones que puede ocupar mil veces menos espacio que una grabación.
Lleva mensajes de eventos que especifican notación musical, tono y velocidad. Los datos puedes ser grabados a hardware o software llamado secuenciador, el cual permite editar la información y reproducirla posteriormente.

El archivo MIDI no contiene datos de audio muestreado, sino más bien una serie de instrucciones que el sintetizador u otro generador de sonido utiliza para reproducir el sonido en tiempo real. Estas instrucciones con mensajes MIDI que indican al instrumento qué sonidos hay que utilizar, qué notas hay que tocar, el volumen o matiz de cada una de ellas etc.
Como ventaja, ofrece la facilidad de editar música con facilidad, y permite alterar la velocidad de reproducción y la altura tonal de los sonidos de forma independiente.

Componentes:
Un sistema MIDI se compone de tres elementos básicos

1. El protocolo de lenguaje, que permite la configuración del lenguaje.

2. El conector o interfaz de hardware.

3. Un formato que permite la distribución de los archivos MIDI.


Clasificación de equipos.

Los equipos para MIDI se clasifican en 3 categorías:

1. Controladores: generan los mensajes (activación o desactivación de una nota, variaciones de tono, etc), siendo el más utilizado el controlador en forma de teclado de piano.

2. Unidades generadores de sonido: conocidas como módulos de sonido, reciben los mensaje y los transforman en señales sonoras.

3. Secuenciadores: aparatos destinados a grabar, reproducir o editar mensajes MIDI.





Fuentes: http://www.cavsi.com/preguntasrespuestas/que-es-midi/
http://www.css-audiovisual.com/areas/guias/midi.htm
https://es.wikipedia.org/wiki/MIDI

lunes, 4 de diciembre de 2017

Gráficas para la medición del sonido






Nivel de intensidad del sonido. 
140 dB -> Umbral del dolor. 
130 dB -> Avión despegando. 
120 dB -> Motor de avión en marcha. 
110 dB -> Concierto. 
100 dB -> Perforadora eléctrica. 
90 dB -> Tráfico. 
80 dB -> Tren. 
70 dB -> Aspiradora. 
50/60 dB -> Aglomeración de Gente. 
40 dB -> Conversación. 
20 dB -> Biblioteca. 1
0 dB -> Ruido del campo/umbral de la audición.


El rango de frecuencias audibles del oído humano se encuentra entre 20 Hz y 20,000 Hz (lo cual significa que solamente podemos escuchar sonidos de más de 20 ciclos u oscilaciones por segundo, y de menos de 20,000 ciclos por segundo). La amplitud se refiere al nivel (eléctrico o acústico), de tal suerte que a mayor amplitud mayor nivel (volumen), y viceversa. La amplitud se indica en dB.



Fuentes:
https://es.slideshare.net/guest23262e2/1-captura-y-tratamiento-de-sonido
http://www.ispmusica.com/audio-directo/didactica-directo-audio/1957-mediciones-sonido.html


Decibel.






dB

Unidad que se utiliza para expresar la relación entre dos potencias acústicas o eléctricas (no es una unidad de medida). En realidad la unidad es en bel (o belio), pero dada la amplitud de los campos que se miden en la práctica, se utiliza su submúltiplo, el decibelio.

El nombre se le dio en honor a Alexander Graham Bell.

Un belio equivale a 10 decibelios, y representa un aumento de potencia de 10 veces sobre la magnitud de referencia. Es una expresión que no es lineal, sino logarítmica.

Los dB se emplean en la acústica, electricidad, telecomunicaciones y otras especialidades para expresar la relación entre dos magnitudes: la magnitud que se estudia y una magnitud de referencia.









Fuentes: https://diccionario.motorgiga.com/decibel
https://es.wikipedia.org/wiki/Decibelio

Medición del sonido.


Existen varios factores que no ayudan a la medición del sonido:

-Altura: nos permite distinguir entre un sonido agudo y uno grave. Se mide en Hertz (Hz, frecuencia)

-Timbre: Permite reconocer las características de la fuente sonora (si es un instrumento de cuerda, de metal, un voz etc. cada uno tendrá sus características propias: el sonido puede ser más brillante, opaco, aterciopelado, metálico etc.

-Intensidad: nos permite reconocer un sonido fuerte de uno débil o suave (comúnmente lo conocemos como "volúmen"). Se mide en decibelios (dB).



Estas son las tres principales, pues son propios de lo sonoro. pero existen otros dos factores que coinciden con la variable Tiempo y Espacio: Duración (puede distinguir un sonido largo de uno corto) y Espacialidad (somos capaces de reconocer de dónde proviene un sonido- izquierda, derecha, arriba, abajo, cercano o distante).

Por lo tanto, los sonidos pueden ser medios de distintas formas, algunos medidores nos pueden determinar la intensidad, mientras que otros nos permiten reconocer la altura, la duración o mcuhas cualidades a la vez.

Por ejemplo, es sonómetro es un instrumento de medida que sirve para medir niveles de presión sonora (de los que depende). En concreto, el sonómetro mide el nivel del ruido que existe en determinado lugar y en un momento dado. La unidad con la que trabaja el sonómetro es el decibelio. 






Fuentes: https://www.vix.com/es/btg/curiosidades/2010/11/13/como-se-mide-el-sonido
https://es.wikipedia.org/wiki/Son%C3%B3metro






Amplificadores y preamplificadores

Los preamplificadores son un tipo de amplificadores electrónicos, utilizados en la cadena de audio, durante la reproducción del audio. Co...